
“Gamificación Full Claro”: cómo un pop-up lúdico impulsó el engagement y la generación de leads
Cliente:Claro
Industria:Telecomunicaciones
País:Perú

La landing “Full Claro” debía explicar beneficios y requisitos a usuarios que, tras 10 segundos de inactividad, abandonaban o interactuaban poco. El reto era reducir el bounce rate, aumentar el tiempo de permanencia y convertir más visitantes en leads sin rediseñar toda la página.
El experimento consistió en incorporar un pop-up gamificado con un mini-juego tipo “Tres en raya”, que aparecía tras 10 segundos de inactividad en la landing de Full Claro.
El objetivo era captar la atención de nuevos usuarios e incentivar la interacción con los beneficios del programa de forma lúdica. Se realizó un test A/B en versión mobile, comparando la versión original de la página con una variante que incluía el pop-up.
La implementación se llevó a cabo mediante Google Tag Manager, sin necesidad de intervenir el código del sitio, y se mantuvo activa durante 15 días, una ventana de tiempo suficiente para obtener datos representativos del comportamiento de los usuarios.
En solo 15 días, el experimento logró resultados contundentes: la duración media de sesión aumentó un 11 %, el bounce rate se redujo un 14 % y los leads generados crecieron un 33 %, impulsados por la interacción con el pop-up gamificado.
Además, el efecto se amplificó en otros elementos de la página, generando un incremento adicional del 10,4 % en leads desde fuentes complementarias. Una prueba clara de que cuando la experiencia atrapa, los resultados llegan.
Sesión media
Bounce rate
Leads Generados
Leads desde fuentes complementarias
El proyecto fue desarrollado en conjunto entre el equipo de CSA, especializado en Growth y CRO, y el equipo digital de Claro. CSA se encargó de definir la hipótesis, diseñar el pop-up en Figma y desplegarlo a través de Google Tag Manager. Claro facilitó los accesos necesarios y validó las creatividades para asegurar el alineamiento con la marca. Durante el experimento, se utilizaron herramientas como Google Analytics, BigQuery y Looker Studio para medir los resultados y visualizar la evolución de los KPIs. Además, la colaboración ágil entre ambos equipos permitió iterar rápidamente sobre la dificultad del juego, optimizando la experiencia en tiempo real.
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